ネットでの不正利用の低年齢化を防ぐため、アメーバピグを15歳
以下には利用を大幅に制限する(実際にはなーんもできない)よう
にするとする方針に、大荒れとなっているそうですね。
私はやっていないので、なんのことやらわからなくて、ネットで本件の
記事を読んでみたら、ブログのSNSやチャットで、コインを増やしてあ
げますと甘い言葉でパスワードを聞き出し、相手のキャラクターを操作
したり、アイテムを盗んだりして摘発された小学生がでているとのこと。
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バーチャルな世界なので、現実にものを盗んだわけでなく、犯罪だ
という実感が希薄なのが、そもそもの背景としてあるのでしょう。
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親世代の立場からいうと、まあ、しかたないかなと思うものの、一方で
まじめに?やってる連中からすれば、15歳以下がだめでそれ以上な
らOKという、年齢で切る制限っていうのは、どうよって、感じもします。
そのむかしは、家に戻らない子供を心配したり、どこかで悪いことに
巻き込まれてはいないかと心配したもんですが、現在では家にいて、
パソコンとかゲームをやってたりすると、こちらの手を煩わすこともな
くて助かる半面、放っておくと何をしているのかわからないという不安
もありますよね。
基本的には、親として、子供がネットをどう利用しているのか、どう付
き合っていけばいいのか、うまく導いてあげるのが親(大人)としての
役割のように思えます。
と、まあ、きれいにまとめて終われないのがこの問題ですよね。
公の教育、算数や国語と同じように、必修科目として、情報教育という
のをもっと入れてほしいものですが、現実には時代のニーズに追いつ
いていないようです。
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そうなると、子供を守るのはやっぱり親(おとな)なわけで、そんな教育
なんぞ受けたことのない大人が、子供にどう伝えていくのか。
-----------------------------------------------------------リアルもバーチャルも教えることはいっしょでしょ?
というのは容易いけど、冒頭に書いた犯罪という実感に乏しい世界、親
として体験していない世界では、もっと違う視点(子ども目線とか)も必要
なように思えます。
こんな制限なんかなくして、失敗から学ばせればいいのよ!
もっともな話しですが、それはリアルが前提での話しであって、ネット
とか新しい情報手段、コミュニケーション手段では、そうも言っておれ
ないのではないでしょうか。
取り留めもなく書いてみたものの、答えになってなくてすいません。
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確実に言えることは、「子供を放りっぱなしにしておかないで、
なにをしているのか、ときどき見守る」って、ことでしょうか。
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